Nostalgia Tidak Selalu Cukup, Echoes of Aincrad Bikin Fans SAO Terbelah

Echoes of Aincrad
Sumber :
  • https://image.api.playstation.com/vulcan/ap/

Pendapat serupa juga muncul pada sejumlah ulasan media internasional. Dikutip dari The Outerhaven melalui rangkuman Metacritic, game ini dinilai berhasil menghadirkan nuansa Aincrad yang autentik lengkap dengan sistem senjata yang lebih fleksibel dan karakter orisinal yang mudah disukai. Sementara DualShockers menyebut pengalaman memainkan avatar buatan sendiri menjadi salah satu aspek yang paling lama diinginkan komunitas SAO sehingga kehadiran Echoes of Aincrad dianggap sebagai langkah ke arah yang benar.

img_title Saat Koleksi Menjadi Loyalitas

Meski demikian apresiasi tersebut tidak sepenuhnya menghapus kritik yang muncul setelah game dirilis. Dilansir dari GamesRadar dunia Aincrad memang berhasil direkonstruksi dengan visual yang sangat dekat dengan versi anime tetapi eksplorasi dinilai masih terasa kosong dan kurang hidup. Beberapa pengulas juga menilai pola pertarungan musuh terlalu berulang sehingga perjalanan di setiap area menjadi monoton terutama setelah beberapa jam pertama permainan.

Kritik serupa juga terlihat pada agregator ulasan. Dikutip dari Metacritic skor kritik berada pada kategori Mixed or Average dengan banyak media memberikan catatan mengenai repetisi misi keterbatasan eksplorasi dan kurang maksimalnya potensi role playing. Sebagian besar pengulas sepakat bahwa fondasi game sebenarnya cukup kuat tetapi masih belum mencapai kualitas yang diharapkan untuk sebuah action RPG modern.

img_title Qiqi Tidak Lagi Jadi Bahan Candaan

Pandangan komunitas pemain juga memperlihatkan kondisi yang hampir sama. Dilansir dari Steam ulasan pengguna berada pada kategori Mixed dengan sekitar 53 persen ulasan berbahasa Inggris memberikan penilaian positif. Banyak pemain memuji atmosfer Aincrad sistem perkembangan karakter dan kebebasan membuat avatar sendiri. Namun tidak sedikit pula yang mengkritik desain misi yang repetitif harga peluncuran yang dianggap tinggi serta dunia permainan yang terasa kurang padat.

Diskusi di komunitas Reddit menunjukkan pola yang sejalan. Dikutip dari komunitas Echoes of Aincrad beberapa pemain mengaku akhirnya mendapatkan game SAO yang sejak lama mereka impikan karena tidak lagi hanya mengikuti perjalanan Kirito. Di sisi lain terdapat pula pemain yang menyebut gameplay terasa berulang dengan area luas tetapi minim aktivitas sehingga pengalaman bermain tidak berkembang seiring waktu.

Halaman Selanjutnya
img_title
img_title Siap Menjelajahi Snezhnaya? Cek System Requirement Terbaru Genshin Impact