Achmad Irfandi, KLG dan Anak-Anak Masa Depan Tanpa Gawai

Achmad Irfandi
Sumber :
  • satu-indonesia.com

Bagi orang dewasa, tujuan melihat gadget mungkin lebih pragmatis, misalnya berkaitan dengan pekerjaan. 

Generasi Muda Bertani? Rizki Hamdani Buktikan Suksesnya Lewat Kelompok Santri Tani Milenial

Akan tetapi hal yang sama tidak berlaku untuk anak-anak. Mereka lebih sering menggunakan gawai sekadar untuk main game

Bertolak dari kekhawatiran bahwa anak-anak akan kecanduan gadget mereka, Achmad Irfandi kemudian menggagas program KLG. 

Arky Gilang Wahab dan Inovasi Maggot, Solusi Cerdas Atasi Sampah di Banyumas

KLG atau Kampung Lali Gadget (lali artinya lupa) ditujukan untuk mempopulerkan kembali permainan tradisional

Dengan mengenalkan kembali permainan-permainan tradisional kepada anak-anak, mereka diharapkan bisa sembuh atau terhindar dari kecanduan gadget. 

Konservasi Budaya Secara Komunal

Go to Zero Waste School, Program Inovatif Amilia Agustin Wujudkan Sekolah Ramah Lingkungan

Ilustrasi Anak-Anak melakukan Permainan Tradisional

Photo :
  • freepik.com
Halaman Selanjutnya
img_title