Achmad Irfandi, KLG dan Anak-Anak Masa Depan Tanpa Gawai

Achmad Irfandi
Sumber :
  • satu-indonesia.com

Bagi orang dewasa, tujuan melihat gadget mungkin lebih pragmatis, misalnya berkaitan dengan pekerjaan. 

Mohammad Afifi Romandhoni, Pesantren, dan Gaya Hidup Sehat

Akan tetapi hal yang sama tidak berlaku untuk anak-anak. Mereka lebih sering menggunakan gawai sekadar untuk main game

Bertolak dari kekhawatiran bahwa anak-anak akan kecanduan gadget mereka, Achmad Irfandi kemudian menggagas program KLG. 

Mariana Yunita Hendriyani Opat dan Akses Kesehatan Bagi Remaja Kupang

KLG atau Kampung Lali Gadget (lali artinya lupa) ditujukan untuk mempopulerkan kembali permainan tradisional

Dengan mengenalkan kembali permainan-permainan tradisional kepada anak-anak, mereka diharapkan bisa sembuh atau terhindar dari kecanduan gadget. 

Konservasi Budaya Secara Komunal

Elsa Maharani, Menjadi Manusia Bermanfaat Melalui Bisnis dan Sosial

Ilustrasi Anak-Anak melakukan Permainan Tradisional

Photo :
  • freepik.com
Halaman Selanjutnya
img_title