No, I’m Not a Human Resmi Rilis, Capai 100 Ribu Penjualan dalam 4 Hari
- https://comicbook.com/wp-content/uploads/sites/4/2025/06/No-Im-not-a-Human.jpg
Game, VIVA Mindset –Game horor psikologis terbaru, No, I’m Not a Human, resmi dirilis pada 15 September 2025 untuk platform PC melalui Steam. Dikembangkan oleh Trioskaz dan diterbitkan oleh Critical Reflex, game ini langsung menarik perhatian para penggemar genre horror dan visual novel berbasis keputusan.
Premis & Mekanik Gameplay
Dikutip dari Steam Store, No, I’m Not a Human menempatkan pemain sebagai protagonis tanpa nama yang tinggal di rumah pinggiran kota di era ketika cahaya matahari ekstrem memaksa manusia untuk hidup di malam hari. Pemain akan menghadapi tamu-tamu yang datang ke rumah mereka — beberapa adalah manusia biasa, sementara yang lain adalah makhluk misterius yang disebut Visitors, yang menyamar sebagai manusia.
Setiap keputusan untuk memperbolehkan atau menolak tamu masuk akan menentukan jalannya cerita. Kesalahan dalam menilai tamu dapat berakibat fatal, yang menekankan elemen paranoia dan moralitas. Game ini memiliki beberapa jalur cerita dan multiple ending, sehingga mendorong replay value bagi pemain yang ingin mengeksplorasi semua kemungkinan.
Selain itu, game ini menonjolkan visual yang sederhana namun atmosferik, dengan pencahayaan yang dramatis dan musik latar yang menegangkan, menciptakan rasa takut yang terus meningkat selama gameplay.
Fitur Utama
1. Ending Beragam: Pilihan pemain menentukan akhir cerita, termasuk ending bahagia, netral, dan tragis. A
2. tmosfer Horor Intens: Musik dan efek suara mendukung ketegangan cerita.
3. Replay Value Tinggi: Variasi percabangan cerita dan keputusan moral mendorong pemain untuk mengulang.
4. Sistem Penilaian Moral: Setiap keputusan dinilai dan dapat memengaruhi hubungan karakter serta peristiwa di malam berikutnya.
Sambutan Komunitas & Statistik Penjualan
Sejak rilis, game ini mendapat sambutan positif dari komunitas gamer. Dikutip dari News Minimalist, No, I’m Not a Human berhasil terjual lebih dari 100.000 kopi hanya dalam empat hari pertama.
Di platform streaming seperti Twitch, game ini juga menjadi tren dengan ribuan penonton yang menyaksikan gameplay, membuktikan popularitasnya di kalangan komunitas game horor.
Ulasan di Steam menunjukkan rating “Very Positive” dari ribuan pemain. Banyak komentar menyoroti atmosfer tegang, pilihan moral yang sulit, dan desain cerita yang menegangkan sebagai poin kuat. Namun, beberapa pemain mengkritik sistem penyimpanan yang terbatas dan sedikit repetitif dalam percabangan cerita tertentu.