7 Game Multiplayer Lokal yang Wajib Dicoba
- https://www.google.com/imgres?q=split%20fiction&imgurl=https%3A%2F%2Fshared.akamai.steamstatic.com%2Fstore_item_assets%2Fsteam%2F
Karakteristik gameplay dan subgenre
Game co-op lokal bukan satu genre tunggal. Istilah ini merujuk pada cara bermain, yaitu beberapa pemain bekerja sama secara langsung. Mekanismenya dapat ditemukan dalam berbagai genre berikut.
Genre dan subgenre | Karakteristik | Contoh populer |
|---|---|---|
Platformer-puzzle | Melompat, menghindari rintangan, memecahkan teka-teki | It Takes Two, Split Fiction |
Aksi-petualangan | Pertarungan, eksplorasi, dan perkembangan cerita | A Way Out, LEGO Star Wars |
Simulasi | Mengelola pekerjaan, sumber daya, atau kehidupan | Overcooked! 2, Stardew Valley |
Sandbox-survival | Membangun, mengumpulkan bahan, dan bertahan hidup | Minecraft |
Beat 'em up | Mengalahkan kelompok musuh dengan serangan jarak dekat | Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge |
Tembak-menembak | Mengincar sasaran dan mengoordinasikan serangan | Cuphead |
Karakteristik utama genre ini adalah pembagian peran. Seorang pemain dapat membuka jalan, sementara pemain lain mengaktifkan mekanisme tertentu. Pada game simulasi, kerja sama berarti membagi tugas. Pada game aksi, pemain harus menyelaraskan gerakan, serangan, dan waktu.
Alur cerita juga berbeda. Sebagian game memiliki akhir yang jelas, seperti A Way Out. Sebagian lainnya lebih terbuka, seperti Minecraft dan Stardew Valley. Fitur yang umum ditemukan mencakup layar terbagi, kontrol terpisah, teka-teki bersama, sistem perkembangan karakter, serta mode permainan lokal.
Biaya produksi, waktu pengembangan, dan teknologi
Biaya pembuatan game sangat bergantung pada skala proyek. Game indie dengan grafis sederhana tidak membutuhkan anggaran yang sama dengan permainan 3D yang memiliki banyak adegan sinematik, animasi, dan dunia luas.
Bahwa game co-op yang kompleks membutuhkan koordinasi lintas bidang, mulai dari desain level hingga optimasi performa.
Namun, anggaran produksi resmi untuk ketujuh game di atas tidak tersedia secara terbuka dalam sumber yang dirujuk. Karena itu, angka biaya dalam dolar atau rupiah tidak dapat dipastikan tanpa pernyataan pengembang atau penerbit yang dapat diverifikasi.
Berikut aspek teknis yang perlu dipahami:
Game engine: Perangkat lunak untuk membangun grafis, fisika, animasi, suara, dan logika permainan. Unreal Engine merupakan contoh teknologi yang dibahas dalam wawancara pengembangan It Takes Two. Engine yang digunakan setiap judul perlu diperiksa melalui dokumentasi pengembang masing-masing.
Sistem layar terbagi: Mesin permainan harus memproses tampilan untuk beberapa pemain sekaligus. Pengembang perlu mengatur kamera, pencahayaan, objek, dan performa agar permainan tetap lancar.
Desain level: Tantangan harus memungkinkan dua pemain berinteraksi secara bermakna. Layar terbagi tidak otomatis menjadikan sebuah game sebagai co-op yang baik.
Pengujian: Pengembang perlu memastikan kontrol, kamera, animasi, dan progres permainan bekerja dengan benar untuk semua pemain.