Achmad Irfandi, KLG dan Anak-Anak Masa Depan Tanpa Gawai

Achmad Irfandi
Sumber :
  • satu-indonesia.com

Bagi orang dewasa, tujuan melihat gadget mungkin lebih pragmatis, misalnya berkaitan dengan pekerjaan. 

Akan tetapi hal yang sama tidak berlaku untuk anak-anak. Mereka lebih sering menggunakan gawai sekadar untuk main game

Bertolak dari kekhawatiran bahwa anak-anak akan kecanduan gadget mereka, Achmad Irfandi kemudian menggagas program KLG. 

KLG atau Kampung Lali Gadget (lali artinya lupa) ditujukan untuk mempopulerkan kembali permainan tradisional

Dengan mengenalkan kembali permainan-permainan tradisional kepada anak-anak, mereka diharapkan bisa sembuh atau terhindar dari kecanduan gadget. 

Konservasi Budaya Secara Komunal

Ilustrasi Anak-Anak melakukan Permainan Tradisional

Photo :
  • freepik.com